Eles entram na história
Uma carta anuncia o desaparecimento e transforma a casa no cenário do caso.
Uma missão pronta para seu filho reunir os amigos, correr pela casa e resolver um mistério em equipe — sem você precisar inventar a brincadeira.


O arquivo é só o começo. O que você compra é uma sequência pronta de momentos para as crianças viverem juntas.
Uma carta anuncia o desaparecimento e transforma a casa no cenário do caso.
Cifra, sequência, espelho, contas e código final mantêm todo mundo participando.
O grupo abre o envelope, recupera o prêmio e recebe o certificado de detetive.
“Tem mais uma pista!
Todo mundo para o sofá!”
Em vez de pedir outra ideia ou voltar para o celular, eles têm uma missão clara, um time e um próximo lugar para descobrir.
Escolha a versão colorida ou econômica em folhas A4.
O mapa mostra o lugar exato de cada pista e do envelope final.
Leia a abertura e assuma o papel de investigador-chefe.
As pistas avançam em dificuldade e deixam quatro evidências. No final, as crianças precisam reorganizá-las para encontrar o código que recupera o presente.



4 PDFsGuia do adulto + missão infantil, nas versões colorida e econômica.
Não. É uma experiência guiada: você esconde as pistas pela casa, entrega a carta de abertura e as crianças avançam fisicamente de um desafio ao outro até recuperar o presente.
Não. Basta imprimir, recortar e usar fita adesiva, lápis e um pequeno prêmio escolhido por você. Os envelopes são opcionais.
Sim. O roteiro usa sofá, geladeira, espelho, cama e sapato. Se algum local não existir, o guia ensina como substituir.
O guia reservado mostra o que entregar, onde esconder e a resposta de cada etapa. A preparação leva cerca de 10 minutos.
Foi criado para 2 a 6 crianças de 7 a 11 anos. Um adulto acompanha como investigador-chefe, sem precisar conduzir cada resposta.
Depois da confirmação do pagamento, você recebe quatro PDFs: guia e missão nas versões colorida e econômica. Nenhum produto físico é enviado.